|
|
PRINCE2 (PRojects IN Controlled Environments)PRINCE2 perusteet PRINCE2 (PRojects IN Controlled Environments) on prosessipohjainen metodologia tehokkaaseen projektijohtamiseen. PRINCE2 on muodostunut kansainväliseksi ”de facto”standardiksi projektijohtamisen alueella ja sitä käytetään niin julkisella kuin yksityisellä sektorilla. PRINCE2 metodologia on yleisesti saatavilla ,”Public domain”, ja se tarjoaa parhaita käytäntöjä projektijohtamiseen. PRINCE2 on OGC:n rekisteröity tavaramerkki. PRINCE2 periaatteet
PRINCE2 historia PRINCE kehitettiin 1989 Englannissa CCTA:n (the Central Computer and Telecommunications Agency) toimesta. CCTA on uudelleen nimetty vuosien saatossa ja toimii nykyään nimellä OGC (the Office of Government Commerce).
PRINCE2 metodiikka lyhyesti
Projektijohtamiseen ja jokaiseen yksittäisen projektiin liittyy muutamia toistuvia kysymyksiä, jotka eivät ole riippuvaisia projektin koosta tai tavoitteista. Nämä yleiset kysymykset on hyvä käydä läpi ennen kuin menemme syvemmälle PRINCE2 metodiikkaan. Kun päätämme tehdä jotain, mennä jonnekin, rakentaa jotakin tai saavuttaa jotakin, törmäämme seuraaviin kysymyksiin: - Mitä yritämme saavuttaa?
Kohtaamme nämä samat kysymykset myös jokaisen projektin alussa. Kokemus on opettanut meille, että meillä on oltava systemaattinen ja looginen tapa johtaa projektia. Mikäli sitä ei ole, todennäköisyys että projekti epäonnistuu, on erittäin suuri. PRINCE2 auttaa meitä tarjoamalla systemaattisen ja loogisen toi-mintamallin projektijohtamisen kaikille osa-alueille. PRINCE2 projektin roolit PRINCE2 tunnistaa projekteissa seuraavat roolit. Projektipäällikkö (Project Manager) Projektipäällikkö vastaa projektin organisoinnista ja johtamisesta (kontrolloinnista). Projektipäällikkö valitsee tarvittavat henkilöt projektiin ja vastaa että henkilöt suorittavat sovitut työt sovitussa ajassa ja sovitulla tavalla. Projektipäällikkö laatii projektisuunnitelmat joiden avulla projektissa työskentelevät henkilöt tietävät mitä ollaan tekemässä, koska aloitetaan ja koska tuotosten tulee olla valmiita. Asiakas, käyttäjä ja toimittaja Projektin maksaja on asiakas (Customer, Executive). Käyttäjä on henkilö joka tulee käyttämään projektin tuotoksia tai johon projektin tuotoksilla on suoria vaikutuksia. Joissakin projekteissa asiakas ja käyttäjä voivat olla sama henkilö. Henkilöt jotka omalta osaltaan toteuttavat projektissa määriteltyjä tehtäviä ovat toimittajia (Supplier, Specialist). Kaikkia näitä rooleja on kontrolloitava, jotta projekti tuottaa halutun lopputuloksen niin ajallisesti (on time), kustannuksiltaan (on budget) ja laadullisesti (to the appropriate quality). Projektin ohjausryhmä (Project Board) Jokaisella PRINCE2 projektilla on nimetty projektin ohjausryhmä, joka koostuu Asiakkaan edustajasta (Customer), käyttäjien edustajasta (Senior user) sekä toimittajien edustajasta (Senior supplier). Projektipäällikkö raportoi säännöllisesti projektin ohjausryhmälle projektin edistymisestä ja mahdollisista poikkeamista. Projektin ohjausryhmän vastuulla on tehdä projektin kannalta tarvittavat päätökset, jotta pro¬jek¬tipäällikkö voi edetä projektisuunnitelman mukaisesti.
PRINCE2 projektijohtamisen tekniikoita Projektin varmistus (Project Assurance) Projektin varmistus tarjoaa ulkopuolisen ja riippumattoman näkemyksen projektin etenemisestä. PRINCE2 mukaisesti varmistukseen liittyy kolme eri näkökulmaa; liiketoiminta, käyttäjä ja toimittaja. Liiketoiminnan näkökulmasta varmistetaan, että projekti toteuttaa suunnitellut hyödyt suunnitelluilla kus¬tannuksilla. Käyttäjänäkökulma varmistaa, että käyttäjän vaatimukset on huomioitu. Toimittajanäkökulma varmistaa. että toteutettava ratkaisu on myös ylläpidettävissä projektin jälkeen. Projektin tuki (Project Support) Useimmissa projekteissa on suuri määrä hallinnollista työtä esimerkiksi tiedottamista, kokousten sopimista, suunnitelmien päivittämistä ja raportointia. Yleensä projektipäälliköt, varsinkin pienemmissä projekteissa, suorittavat nämä tehtävät itse, mutta mikäli projektipäällikkö on useita projekteja, häntä tukemaan voidaan perustaa projektin tukiorganisaatio (Project Support Office). Näin projektipäällikölle jää enemmän aikaa projektin varsinaiseen johtamiseen. Projektin muutostenhallinta (Controlling Change) PRINCE2 kuvaa projektin eri toimijat rooleittain. Roolien kuvauksiin liittyy olennaisena osana myös rooleihin liittyvät tehtävät ja vastuut. PRINCE2 tarjoaa myös systemaattisen tavan hallita riskejä, laatua sekä muutoksia. Riskien hallinnan tehtävä on tunnistaa riskit ja varautua riittävällä tasolla niihin. Laadunhallinta varmistaa, että projektin tuotosten laatu vastaa vaatimuksia. Muutostenhallinta varmistaa, että muutokset tunnistetaan ja ne käsitellään systemaattisella tavalla, jotta ne eivät aiheuta ei toivottuja vaikutuksia projektin tavoitteille.
PRINCE2 prosessimalli PRINCE2 on prosessipohjainen projektijohtamisen malli. Prosessipohjaisuus varmistaa mallin joustavan ja tarkoituksenmukaisen käytön. Näin PRINCE2 soveltuu hyvin erityyppisten ja kokoisten projektien johtamiseen. Jokainen prosessin vaihe on kuvattu aktiviteetteineen ja tavoitteineen. Lisäksi aktiviteetteihin liittyvät syötteet (inputs) ja tuotokset (outputs) on listattu. PRINCE2:n prosessimallissa on kahdeksan prosessia. Niitä käytetään kaikissa projekteissa, mutta missä laajuudessa, se on päätettävä projektikohtaisesti. PRINCE2 prosessimalli:
© Crown copyright 2005. Reproduced under license from OGC.
Projektin johtaminen [Directing a Project (DP)] Projektin johtaminen -prosessi alkaa projektin suunnittelusta ja jatkuu projektin sulkemiseen. Projektijohtamisen prosessi ei sisällä projektipäällikön päivittäisiä projektijohtamiseen liittyviä aktiviteetteja. Projektijohtamisen prosessin suorittamisesta vastaa projektin johtoryhmä (Project Board). Projektin johtoryhmä johtaa projektia ennalta määriteltyjen kontrollien ja raporttien avulla. Projektien vaiheiden hyväksymispisteet on myös etukäteen määritelty, näin varmistetaan selkeä ja läpinäkyvä päätöksenteko kaikissa projektin vaiheissa. Projektin johtamisen -prosessi jakautuu neljään alueeseen: 1. Projektin aloitus (Initiation)
2. Projektin vaiheistus (Stage boundaries)
3. Projektin ohjaus (Ad hoc direction)
4. Projektin päättäminen (Project closure)
Projektin johtaminen -prosessi ei sisällä projektipäällikön päivittäisiä projektijohtamiseen liittyviä aktiviteetteja, vaan on ohjausryhmän prosessi.
Projektin aloitus [Starting up a Project (SU)] Projektin aloitus on PRINCE2 projektijohtamismallin ensimmäinen prosessi. Projektin aloitus prosessilla varmistetaan että projektilla on onnistumisen edellytykset. Projektin toimeksianto (Project Mandate) määrittelee ylätasolla perustelut projektin aloittamiselle, projektin liikkumavaran sekä projektin tavoitteet. Tavoitteena on että projektin aloitusvaihe suoritetaan nopeasti ja tehokkaasti. Prosessin tuotokset
Projektin käynnistys seuraa projektin aloitusta kun projektille on annettu käynnistyslupa. Prosessin tuotokset
Vaiherajojen hallinta [Managing Stage Boundaries (MSB)] Vaiherajojen hallinta -prosessin tarkoituksena on varmistaa että projektin johtoryhmä tekee formaalin päätöksen jokaisen projektin vaiheen kohdalla projektin jatkamisesta tai projektin lopettamisesta. Prosessin tuotokset
Vaiheen kontrolli [Controlling a Stage (CS)] Vaiheen kontrolli -prosessissa projektipäällikkö varmistaa että vaihe etenee suunnitellusti. Projektipäällikkö puuttuu tarvittaessa poikkeamiin. Tämä prosessi muodostaa suurimman osan projektipäällikön päivittäisestä työstä. Prosessin tuotokset
Tuotosten hallinta [Managing Product Delivery (MP)] Prosessin tehtävänä on varmistaa että tuotokset on tehty ja toimitettu suunnitellun mukaisesti. Prosessin tuotokset
Projektin päättäminen [Closing a Project (CP)] Prosessin tehtävänä on suorittaa projektin hallittu lopetus. Prosessi kattaa projektipäällikön tekemät projektin lopetustehtävät joko projektin lopussa tai sen keskeyttämisessä. Suurin osa työstä koostuu valmistelutyöstä, jonka tarkoituksena on hankkia projektin ohjausryhmältä vahvistus projektin lopetukselle. Prosessin tuotokset
Suunnittelu [Planning (PL)] Suunnittelu on toistuvaa prosessi, jolla on tärkeä rooli muiden prosessien kannalta, kuten:
PRINCE2 on tuotepohjainen suunnittelumalli. Se on samalla myös puitemalli kaikentyyppisille projekteille. Tähän liittyy:
|
Tapahtumat
Yhteys-konferenssi, Teemana: Ihmiset, prosessit & työkalut
- 08.09.
Taitotalo, Helsinki
itSMF-konferenssi 2010: Mind the Gap
- 07.10.
Dipoli, Espoo
Valmennukset
ITIL® versio 3 Foundations -Turku
- 06.09.
Turku
PRINCE2® Foundation -KPMG
- 13.09.
Helsinki
ITIL® versio 3 Foundations -Tampere
- 20.09.
Tampere
Haluatko tietää lisää?
|